indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶,没师父的靠勤奋也能追上来……(其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴。……【大型团战 尽在你一念之间 】宗门战,国家战,虽然门派数量国家数量固定,但是可以去挑战的职位,当宗主

地牢进击者(Dungeon Rushers)

indienova.com/steam/game/429620

再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……与形形色色的探险者一同开启史诗般的旅程,其中不乏幽默恶搞的元素。………) 多种可用技能(侦察,治疗,闪避,解除陷阱,侦测怪物) 制造系统中可解锁多种物品配方 重复可玩性

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地玩家水平挂钩。……但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,拿黑魂来说,我们得知道为什么宫崎英赋予黑魂足够高的难度,按照宫崎英的原话

街头飙风(Drag Racing Rivals)

indienova.com/game/drag-racing-rivals

感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子

洸月永:《快晴永月枫》体验版0.1基本完成 + 世界观介绍

indienova.com/u/ronmalamute/blogread/767

晴山的居民中,最大的三个种族是人类、吸血鬼狼人。……(广范围机体,低攻防)第三位主角是狼王,负责犬科动物的灵魂审判,他的电脑中记载了晴山全部狼人的名录……(直来直去的直线机,防)这一年,晴山的枫叶明显多了,三位主角注意到了这一点,展开了调查

钢铁洪流(Steel Torrent)

indienova.com/steam/game/2073820

玩家可以建造不同的武器兵种,每种阵营都有不同的建筑,作战时合理搭配兵种可以让你更容易获得胜利。……而且能建造M4坦克,这种坦克的特点在于建造价格低,移动速度。……而且能建造M4坦克,这种坦克的特点在于建造价格低,移动速度

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

从今年4月份开始,我在一间美术社当实习生,从事社区艺术社区营造等工作(相信了解这两个概念的人绝对是少数……教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)